ゴール入りました?
- マーカー:4 枚
- ゴール:1 ヶ
- ボール:数個
- プレーエリア:15 x 15 m
- プレーヤー: 8 人
- 所要時間::15 分
| 概要 | Secondary Objectives |
|---|---|
|
シュートの結果によって異なる目的が発生するシュートトレーニング |
アイ-ブリーチ・コーディネーション, シュートキック, ドリブル(相手を抜くドリブル), パス |
4つのマーカーを使い、15 x 15mのグリッドを作成。一つの辺上にゴールを設置。
それぞれのマーカーに同じチームのプレーヤーが2人ずつ付く。向かいのマーカーには、相手チームのプレーヤーが2人が付く。ゴールライン上のマーカーにいるプレーヤーはボールを準備。
Viaで赤のプレーヤーは、自分の仲間に浮き玉のパスをする。2タッチ以内で、ボールをコントロールし、ゴールを狙う。もし、ゴールが決まったら、1ポイント。向かいの白のプレーヤーは、赤のプレーヤーにパスを出す。これをダイレクトでシュートを狙う。決めることができれば、さらに1ポイント。もし、最初のシュートが失敗した場合、白のプレーヤーは、素早くドリブルを始め、青のマーカーで作られたラインの突破を狙う。ライン突破できれば、1ポイント。その前に赤のプレーヤーが奪い、ゴールを決めることができれば、1ポイント獲得。

- プレーヤーの能力に応じて、シュートまでのタッチ数を増減させることも可能。
- シュートの際に、使える足、または使える足の箇所を限定することも可能。































